Você vai acompanhar como a Bethesda se compromete a ajustar ainda mais a iluminação e o efeito final dos gráficos da nova geração do DLSS em Starfield, após as críticas aos rostos artificiais quando a tecnologia foi aplicada. A empresa diz que tudo ficará sob o controle de seus artistas e será opcional para os jogadores.
- Bethesda ajusta a iluminação do DLSS 5 em Starfield
- A arte vai melhorar a iluminação por jogo
- Tudo fica nos artistas e é opcional aos jogadores
- Críticas focaram nos rostos artificiais
- Ainda é uma prévia inicial com ajustes em andamento
Bethesda reavalia iluminação do DLSS 5 em Starfield após críticas aos rostos artificiais
O que você precisa saber
Você fica sabendo que a Bethesda afirmou que vai ajustar ainda mais a iluminação e o efeito final da tecnologia DLSS 5 usada em Starfield. A medida vem após críticas severas sobre a aparência de rostos gerados pela IA com a novidade. A empresa descreve a versão divulgada como uma prévia muito inicial.
Contexto e reação da comunidade
Você deve entender que o DLSS 5 trouxe melhorias de iluminação, mas a implementação gerou respostas negativas entre fãs, especialmente pela forma como os rostos aparecem no jogo quando a tecnologia é aplicada. A discussão destacou a necessidade de refinamento do visual antes de qualquer lançamento ou atualização mais ampla.
Conclusão
Você fica com a sensação de que a Bethesda está levando a sério as críticas, revisitando a iluminação e o efeito final da tecnologia DLSS 5 em Starfield. A decisão ficará sob o controle dos artistas e será opcional aos jogadores, mantendo o foco na melhoria visual sem impor mudanças indesejadas. Como a versão divulgada é apenas uma prévia bem inicial, você pode esperar mais ajustes antes de qualquer lançamento mais amplo, especialmente para resolver as preocupações com os rostos artificiais.