Crimson Desert Guia Mostra Como Ativar o Dispositivo e Resolver o Mistério da Torre das Estrelas

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Jornada pela Scholastone: puzzles, batalhas e passagem para as Ilhas Celestiais

Você entra no Scholastone Institute e já sente o desafio. Você segue o Dean até encontrar Octavius e a nova invenção. Você precisa ligar o dispositivo e descer para encarar o quebra‑cabeça dos símbolos que devem ficar pressionados juntos. Cada toque ativa outro. Você usa Axiom Force para posicionar os cubos flutuantes na abertura. Quando eles estão certos, o feixe central acende e a passagem se abre. Você volta ao topo para ajudar com as baterias flutuantes e encaixá-las na posição certa com Force Palm. O caminho se abre. Você enfrenta a criatura sombria, usa o salto e o vento para ganhar altura, e acerta o golpe no momento certo. Você cruza o abismo até o Nexus do Abismo e encontra Old Octavius. O desafio final aparece para impedir a fenda

  • Siga o Dean e Octavius, ative o dispositivo e abra o teto.
  • Use Axiom Force para posicionar as quatro baterias flutuantes e encaixá-las na frente dos buracos.
  • Enfrente a criatura na arena, golpeie no ar com Force Palm e recarregue o Spirit quando precisar.
  • Pegue as Engraved Stones nas salas laterais e encaixe nos símbolos infinito, círculo, quadrado e triângulo.
  • Suba até o Spire das Estrelas, ative a passagem e use o Abyss Nexus para teletransporte.

Desafios no subsolo: o enigma dos símbolos

Você começa a missão no Instituto Scholastone, seguindo as instruções do Dean. Logo aparece Octavius apresentando uma nova invenção. A tarefa é ligar o equipamento e, em seguida, acionar um interruptor subterrâneo. Você desce pela borda, entra pela janela e chega a uma sala com um dispositivo central.

Baterias flutuantes: montagem e ativação

Existem quatro baterias, descritas como cubos flutuantes que vibram com energia. Quatro slots ficam em frente a cada bateria. Use a habilidade Axiom Force para posicionar cada cubo de forma que ele fique na frente do orifício. O jogo gira as peças automaticamente para alinhar quando você as aproxima. Com os cubos alinhados, use Force Palm para encaixá-los nos slots. Quatro feixes atingem a esfera central, abrindo outra sequência.

Combate à criatura sombria

Após a montagem, você precisa manipular a esfera central com Axiom Force e afastá-la do pedestal. O tutorial sugere iluminar a criatura com a lâmina, mas o objetivo real é simples: deslize em torno da criatura sombria e utilize Force Palm no ar ao pressionar o botão correspondente. Como é difícil acertar em movimento, você deve girar e evitar projéteis até que a criatura vá ao centro, dando uma chance de golpe final. Se o seu recurso Espírito se esvaziar, procure cobertura, aproxime-se de uma coluna e medite pressionando L3 e R3 ao mesmo tempo para recarregar. Três golpes são suficientes para derrotá-la. Observação: se você morrer e escolher repetir, o jogo pode retornar ao início do quebra‑cabeça.

Acesso às Ilhas do Céu: engastes e elevador

Ao terminar, você avança por uma gruta até chegar ao Spire of the Stars e usa sua chave na porta. Lá dentro há um elevador, um corredor lateral e uma parede com símbolos. Os símbolos funcionam como interruptores. Nas salas laterais, Force Palm nas três paredes para obter três Engraved Stones. A solução do quebra-cabeça está contida nesses cômodos.

Engrenagens dos símbolos: posição e encaixe

Os símbolos, da esquerda para a direita, são Infinity (infinito), Circle (círculo), Square (quadrado) e Triangle (triângulo); as posições, de cima para baixo, são 1, 2, 3 e 4. O encaixe é feito assim:

  • Infinity: insira uma Engraved Stone na base do símbolo para movê-lo para a posição superior.
  • Circle já está na posição correta com uma pedra no lugar.
  • Square: insira uma pedra e suba pela parede, segurando-se na alavanca até que o símbolo esteja no fundo, na posição 4.
  • Triangle: insira uma pedra, suba para pendurar-se e pule quando chegar à posição 3.

Suba no elevador e siga para o topo. Caso qualquer movimento lhe faça perder equilíbrio e cair, o cenário retorna a um ponto anterior, mantendo o desafio do quebra‑cabeça. Ao chegar ao topo, prossiga pelas escadas; outra sequência de cenas é apresentada antes de você interagir com a Abissal Gate para teleportar-se às Ilhas do Céu.

Encontros nas Ilhas do Céu e próximos passos

Você se vê entre tecnologias antigas do abismo. Old Octavius orienta você a impedir que ele rasgue o rift. Um Abyss Nexus fica à sua frente e funciona como ponto de viagem rápido. Você precisa descer, alcançar uma coluna alta e, de lá, saltar para alcançar a plataforma principal. No ponto mais alto, antes do arco circular, há um interruptor no chão que deve ser ativado com um salto e Force Palming no ar. Outro corte mostra o caminho de volta à superfície e dá início a novos acontecimentos que o levam de volta ao solo.

Conclusão: Jornada pela Scholastone

Você chega ao fim desta jornada pela Scholastone e percebe como cada elemento se encaixa na história maior do jogo. Ao ativar o dispositivo, alinhar as baterias flutuantes com Axiom Force, enfrentar a criatura sombria com Force Palm e usar o Abyss Nexus para chegar às Ilhas do Céu, você não apenas avança na narrativa — você molda a sua própria experiência. Os enigmas dos símbolos ensinam paciência e estratégia; as salas, os engates e as plataformas mostram que cada caminho tem consequências. Encontrar Old Octavius e se preparar para o desafio final reforçam que o abismo e a fenda estão intrinsecamente ligados à sua jornada. Esta passagem para as Ilhas Celestiais traz uma sensação de progressão, abre novas oportunidades de encontro e promete um futuro cheio de mistérios por desvendar. Em resumo: você é desafiado, aprende a confiar em suas habilidades e continua a jornada com mais propósito, curiosidade e confiança no seu próprio caminho.