Você vai conhecer uma atualização surpresa com o Modo Portátil Boost. Esse recurso faz jogos compatíveis rodarem como no modo TV no seu Nintendo Switch de nova geração. Você pode usar a tela portátil para ver gráficos mais nítidos e ganhar desempenho em alguns títulos, enquanto outros ficam bloqueados por controles de movimento ou toque que não dão para emular. Existe um guia nas notas da atualização para ligar e desligar o recurso, com passos simples de ativação. Fique ligado para saber quais jogos se beneficiam e como aproveitar essa novidade.
- Handheld Mode Boost aumenta gráficos e desempenho em jogos compatíveis no modo portátil
- A tela portátil fica com resolução mais alta, melhor que a versão antiga em modo portátil
- Nem todos os jogos funcionam; alguns são bloqueados por controles de movimento ou tela sensível ao toque
- Exemplos de jogos citados: Super Mario Maker 2, Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee, Super Mario 3D All-Stars, Skyward Sword HD, Clubhouse Games, Taiko no Tatsujin Drum ‘n’ Fun!, Pikmin 12
- Guia de ativação já está nas notas de patch para ligar ou desligar o recurso
Atualização 22.0.0 traz Handheld Mode Boost para Switch 2
Você recebeu uma atualização surpresa para o Nintendo Switch 2. A versão 22.0.0 traz um recurso novo chamado Handheld Mode Boost. Quando ativado, ele faz com que jogos compatíveis rodem, no modo portátil, com desempenho similar ao modo TV do hardware original. Em prática, a tela do Switch 2 pode exibir jogos em 1080p enquanto você joga na mão, diferente do limite anterior de 720p do console original. Em alguns títulos, você pode ver gráficos mais nítidos e, em alguns casos, melhorias de desempenho.
Como funciona o Handheld Mode Boost
Segundo as notas de patch, ativar o Handheld Mode Boost ajusta o desempenho de jogos que não estão conectados ao dock para ficar parecido com o modo TV no Switch 2. Isso pode significar gráficos melhores e, em determinadas situações, aumento de desempenho. Nem todos os jogos recebem o upgrade. A lista inicial de títulos com limitações costuma envolver jogos que utilizam controles de movimento ou tela sensível ao toque, que não podem ser simulados com fidelidade no modo portátil. A lista pode mudar conforme novas exceções apareçam.
Jogos afetados até o momento
Até agora, foram identificados alguns títulos que não se qualificam para o upgrade ou apresentam limitações. Entre eles estão Super Mario Maker 2, Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee, Super Mario 3D All-Stars, Skyward Sword HD, Clubhouse Games, Taiko no Tatsujin Drum ‘n’ Fun!, e Pikmin 12. A semelhança entre muitos desses jogos é o uso de controles por movimento ou de tela sensível ao toque, o que complica a reprodução fiel no modo portátil.
Como ativar ou desativar
As notas de patch indicam que, para ligar ou desligar o Handheld Mode Boost, você deve acessar as opções do sistema no Switch 2. Quando o recurso está ativo, o desempenho de jogos não docked passa a imitar o comportamento do modo TV no hardware. O guia oficial nas notas de patch traz as etapas exatas, e você pode seguir essas instruções para ajustar a função conforme sua preferência.
Conclusão
Agora, com o Handheld Mode Boost, você tem uma nova forma de jogar no Switch 2 na tela portátil. Quando ativado, ele aproxima a experiência do modo TV para jogos compatíveis, oferecendo potencialmente gráficos mais nítidos e até melhor desempenho, com resolução que pode chegar a 1080p em mãos. Lembre-se: nem todos os títulos serão elegíveis; jogos que utilizam controles de movimento ou tela sensível ao toque costumam não receber o upgrade. Confira a lista inicial nas notas de patch e esteja atento a novas exceções conforme a atualização evolui.
Para ativar ou desativar, vá em opções do sistema—o recurso pode ser ajustado conforme sua preferência, seguindo o guia oficial nas notas de patch. Em resumo, se você joga no modo portátil, o Handheld Mode Boost pode trazer benefícios reais em títulos selecionados, mas ainda depende das limitações de cada jogo. Fique atento às futuras atualizações para saber quais títulos se beneficiam e como aproveitá-los ao máximo.