Você verá como isso aproxima a renderização dos jogos da realidade, elevando a fidelidade visual sem sacrificar o controle criativo dos artistas. O anúncio já sinaliza apoio de grandes publishers e estúdios para levar a tecnologia a títulos variados, preparando o caminho para gráficos ainda mais imersivos.
- DLSS 5 usa IA para adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos pixels em tempo real
- Chega aos jogos com apoio de grandes publishers e estúdios renomados
- Mantém o controle criativo dos artistas enquanto eleva a fidelidade visual
- Opera em resoluções altas mantendo a jogabilidade fluida
- Promete aproximar o visual dos jogos da realidade
DLSS 5: NVIDIA lança a nova geração de IA para gráficos em tempo real
Como funciona a tecnologia
Você observará que o DLSS 5 usa as informações de cor e os vetores de movimento de cada quadro de um jogo. Um modelo de IA é aplicado para acrescentar iluminação e materiais fotorealistas, mantendo-se fiel ao conteúdo 3D original e garantindo consistência entre quadros. A renderização acontece em tempo real em resoluções de até 4K, buscando manter a jogabilidade fluida.
Disponibilidade e parceiros
O DLSS 5 tem data de lançamento prevista para o quarto trimestre e terá apoio de grandes publishers e estúdios da indústria, incluindo Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games. Esses parceiros devem integrar a tecnologia em títulos futuros ou já em desenvolvimento.
Jogos e títulos confirmados
Entre os jogos que devem receber o DLSS 5 estão AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Where Winds Meet, além de outros títulos ainda por anunciar.
Contexto técnico e histórico
A NVIDIA lançou o DLSS em 2018 como uma tecnologia de IA para melhorar o desempenho, inicialmente elevando a aparência de resolução e, depois, gerando quadros inteiros. Até hoje, a tecnologia já foi integrada a centenas de jogos e se tornou um marco na indústria. Durante a CES deste ano, a empresa também apresentou o DLSS 4.5, que usa IA para cobrir a maior parte dos pixels exibidos. O DLSS 5 expande essa atuação para incluir iluminação e materiais, elevando a fidelidade visual para além do que era possível antes.
Conclusão
Você está diante de uma evolução: o DLSS 5 traz iluminação e materiais fotorrealistas em tempo real, elevando a fidelidade visual sem sacrificar o controle criativo dos artistas. A renderização acontece em tempo real em resoluções até 4K, mantendo a jogabilidade fluida para você não perder a experiência. Com o apoio de grandes publishers e estúdios, a adoção deve chegar a títulos variados, aproximando o visual do jogo da realidade. Se você é jogador ou criador, prepare-se para experiências mais imersivas e novas possibilidades de design cinematográfico.